Кулак возмездия The Avenging Fist
Сценарий:
4.0
Актерская игра:
7.0
Визуальная часть:
9.0
Музыка:
7.0
Постановка боев:
6.0
Общая оценка:
2.0
Кристи Юн, Стивен Фун в фильме «Кулак возмездия»
Кадр из фильма «Кулак возмездия»
Стивен Фун в фильме «Кулак возмездия»
Борис Хохлов
26 июля 2002 в 12:10
2 / 2 351
Сценарий:
4.0
Актерская игра:
7.0
Визуальная часть:
9.0
Музыка:
7.0
Постановка боев:
6.0
Общая оценка:
2.0
Борис Хохлов
26 июля 2002 в 12:10
2 / 2 351
Не очень отдаленное будущее. Эксперимент по расширению сознания человека закончился неудачно: из 100 подопытных, отобранных из числа лучших солдат Китая, выжило лишь трое, причем двое из них устроили бунт, завладев Перчаткой Мощи – современным оружием, позволяющим человеку пользоваться скрытыми внутренними резервами. Спустя 20 лет сын (Ванг Ли Хом) и дочь (Кристи Юнг) одного из этих двоих (Юэнь Бьяо) уже сильно отличаются от сверстников уникальными способностями, но развить их до конца им не позволяют два отщепенца, вернувшиеся в наш мир с целой армией, намереваясь покорить человечество.
И вот на ЭТО был потрачен целый год? Вот на ЭТО израсходованы огромные бюджетные средства и лучшие актеры Гонконга почти на полгода выпали из жизни, чтобы сняться в ЭТОМ? Фильм, планировавшийся поначалу экранизацией видеоигры «Теккен», сменил название лишь на финальной стадии производства, но все черты поджанра все равно налицо – абсолютно никакие персонажи, каждую минуту разражающиеся претенциозными пространными речами о преимуществе 100 процентов мозговых клеток над 50 или 70 процентами, убогий сюжет и обилие спецэффектов в каждом кадре. Но вот драйва – главного плюса любой экранизации компьютерной игры – нет и в помине. Абсолютно.
Все очень и очень запущено. Сценарий, для начала, отсутствует как класс. Вернее, какое-то подобие сюжетной линии присутствует, но назвать это безобразие сценарием язык не поворачивается. Логики нет, связности в повествовании нет, смысла нет. Эту проблему, конечно, можно объяснить тем, что первоначальный сценарий (а был ли он?), который должен был рассказывать о героях вселенной «Теккена», был поспешно заменен после того, как «Namco» подала в суд на авторов за использование имени их игры без лицензирования. Возможно, времени на его переписывание было немного, но, честное слово, за неделю можно было написать что-либо лучше, чем то, что мы видим в «Кулаке возмездия». Продолжая, режиссура просто никакая, актеры играют отвратительно, а их герои отличаются лишь своими способностями, да и те крайне размыты – у половины они есть, и они круты, у другой половины их нет – но от этого они менее крутыми не становятся. Впрочем, данная претензия к «Кулаку возмездия» отношения не имеет – все герои, как один, проявляют свою мощь вытянутым вперед кулаком и криком «Получай, твою мать!». После кодового слова из кулака вырывается файербол, размер которого соответствует масштабам собственно крутости героя (и количеству израсходованных к этому этапу съемок бюджетных средств) и следует «большой бадабум».
«Большой бадабум» прозвучал неслучайно – облик будущего авторы «Кулака возмездия» вполне очевидно содрали из «Пятого элемента» Люка Бессона. Проблема только одна и кроется она в несоответствии амбиций китайских кинематографистов бюджету. Костюмы и декорации совершенно смехотворные (очень живо напоминают «Бака Роджерса в 25 веке» и «Флэша Гордона»), а компьютерные эффекты, хоть и присутствуют в каждом кадре, но в отличие от «Легенды Зу» мир этого фильма не создашь парочкой гор и красивым полетом на фоне луны (хотя будет и это) – здания, люди и всевозможные аппараты будущего требуют значительно более тщательной прорисовки. Запросы, тем не менее, авторы не умерили, и мир, который мы видим на экране, тянет как максимум на плоскую виртуальную реальность 32-битной видеоигры. Особенно печально выглядят попытки подменить живых актеров в нескольких кадрах их компьютерными «двойниками» – это вам не «Последняя фантазия» и даже не «Шрек». А файерболы и тому подобные энергетические вспышки как выглядели пять лет назад в «Оседлавших шторм», так же выглядят и сейчас – им много не надо.
Но еще более грустно смотрятся поединки и экшен вообще. Боев здесь практически нет (так – пара отрывистых движений), и попытки замаскировать этот прискорбный факт «продвинутыми» операторскими примочками и быстрым монтажом приводят только к усилению эффекта мешанины. Кори Юэнь, который значится в «Кулаке возмездия» постановщиком боев, видимо, хорошо отдохнул на этих съемках, к тому же еще и получил номинацию на HKFA за лучшую хореографию (и это рядом с «Моим одноклассником Варваром»!). Худший фильм года, на фоне которого даже та же «Легенда Зу» кажется почти шедевром – по крайней мере, там был более-менее связный сюжет, а актерам иногда даже было, что играть.
Сценарий:
4.0
Актерская игра:
7.0
Визуальная часть:
9.0
Музыка:
7.0
Постановка боев:
6.0
Общая оценка:
2.0
Кристи Юн, Стивен Фун в фильме «Кулак возмездия»
Стивен Фун в фильме «Кулак возмездия»
Сценарий:
4.0
Актерская игра:
7.0
Визуальная часть:
9.0
Музыка:
7.0
Постановка боев:
6.0
Общая оценка:
2.0
Рон Смуренбург - Брайан Фьюри.
Ван Лихом - Джин Казама.
Стивен Фунг - Хвоаранг.
Юэнь Бьяо - Казуя Мишима.
Рой Чун - Ли Чаолан.
Сесилия Ип - Джун Казама
Остальных не распознал.
Некоторые спецэффекты как будто нарисованы (!!!)цветными карандашами(!!!), никакой красивой картинки для глаз здесь нет и в помине, вообще все краски очень мрачные. Здесь есть пара забавных моментов, но они отнюдь не смешны, просто на фоне всего остального....
Экшена здесь тоже нет.